キングラー
キングラー | ||||
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No. | タイプ1 | タイプ2 | たかさ | おもさ |
099 | みず | - | 1.3m | 60.0kg |
種族値 | ||||
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HP | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 特殊 |
55 | 130 | 115 | 75 | 50 |
図鑑 | |
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赤・緑 | かたい ハサミは 1まんばりきの パワーを もっているが おおきすぎて うごきが にぶい。 |
青 | ハサミは 1まんばりきの スーパーパワーを ひめているのだが おおきすぎて うまく うごかない。 |
黄 | かたほうだけ きょだいか した ハサミは こうてつの かたさと 1まんばりきを もつが おもすぎる。 |
進化チャート |
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クラブ → キングラー(Lv.28) |
入手方法 | |
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全 | クラブ Lv.28で進化 |
Lv.アップでおぼえるわざ | |||||
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わざ | 習得 | タイプ | 威力 | 命中 | PP |
にらみつける | - | ノーマル | - | 100 | 40 |
相手の守備力を下げる。 | |||||
あわ | - | みず | 20 | 100 | 30 |
たまにすばやさをさげる | |||||
はさむ | Lv.20 | ノーマル | 55 | 100 | 30 |
通常攻撃 | |||||
ハサミギロチン | Lv.25 | ノーマル | - | 30 | 5 |
うまくいけば相手を即死させる。 | |||||
ふみつけ | Lv.34 | ノーマル | 65 | 100 | 20 |
たまに相手をひるませる。 | |||||
クラブハンマー | Lv.42 | みず | 90 | 85 | 10 |
急所にあたりやすい | |||||
かたくなる | Lv.49 | ノーマル | - | - | 30 |
防御力を上げる。 |
おぼえるわざマシン | |||||
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わざ | 習得 | タイプ | 威力 | 命中 | PP |
つるぎのまい | 技3 | ノーマル | - | - | 30 |
攻撃力を上げる。 | |||||
どくどく | 技6 | どく | - | 85 | 15 |
相手を猛毒状態にさせる。 | |||||
のしかかり | 技8 | ノーマル | 85 | 100 | 15 |
たまに相手を麻痺させる。 | |||||
とっしん | 技9 | ノーマル | 90 | 85 | 20 |
ダメージの一部が反射する。 | |||||
すてみタックル | 技10 | ノーマル | 70 | 100 | 15 |
ダメージの一部が反射する。 | |||||
バブルこうせん | 技11 | みず | 65 | 100 | 20 |
たまに相手の素早さを下げる | |||||
みずでっぽう | 技12 | みず | 40 | 100 | 40 |
通常攻撃 | |||||
れいとうビーム | 技13 | こおり | 95 | 100 | 10 |
たまに相手を凍らせる。 | |||||
ふぶき | 技14 | こおり | 120 | 70 | 5 |
たまに相手を凍らせる。 | |||||
はかいこうせん | 技15 | ノーマル | 150 | 90 | 5 |
次のターン反動がくる。 | |||||
いかり | 技20 | ノーマル | 20 | 100 | 10 |
連続して使うと技の威力が上がる。 | |||||
ものまね | 技31 | ノーマル | - | 100 | 10 |
相手が使ったわざを、戦闘中のみコピーして使える。 | |||||
かげぶんしん | 技32 | ノーマル | - | - | 15 |
回避率を上げる。 | |||||
がまん | 技34 | ノーマル | - | 100 | 10 |
2~3ターン何もできないが、うけたダメージを倍にして返す。 | |||||
ねむる | 技44 | ノーマル | - | - | 10 |
HPを全回復するが、2ターンねむり状態になる。 | |||||
みがわり | 技50 | ノーマル | - | - | 10 |
体力を削って分身を作る。 |